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installer linux ps3

vincentpsp2
Re: Smack Down : les développeurs découragés par le piratage...
jack95440 Wrote:
vincentpsp2 Wrote:juste une question, personne s'est dit pourquoi que a la maj 1.50 sony aurait laissé la fonction qui permet de lancer des homebrew via le XMB, et le nombre faille sur la PSP est plutôt intrigante( parce que moi j'ai jamais vu un tel nombre de faille dans une console portable)et que sony les rebouché au fur et a mesures qu'il soit découvert et que rapellé vous sony qui avait dit que ne réagissait pas contre les piratage des jeu, non

moi je pense que sony c'est justement servie de la PSP comme bouclier ou comme cobaye pour voir les éventuelle faille que aurait la PS3 et pouvoir les rebouché avant d'étre découvert grace a la PSP, et comme la PSP et la PS3 utilise le même OS, donc


Même OS d'accord, mais l'architecture n'a rien à voir avec tout ce que l'ont a pus voir jusque là, donc....
Sony c'est même permis de nous laisser (d'origine) installer linux ou un autre OS.
Mais le processeur CEL de la PS3 est plus que complexe, certains devs disaient ne même pas être sure de ses limites, et qu'il reste beaucoup de place dans le flash.

Au passage:
Je suis assez étonné que l'octocore soit encore en phase de teste pour le grand public, alors que le CEL de la PS3 qui contient sept cœurs date de 2006...
J'ai d'ailleurs vus des testes de comparaison en therme de vitesse de calcul entre le CEL et un octocore. Je vous laisse deviner le résultat...
Les processeurs CEL ont une architecture vraiment très spécial!



j'ai(ou plutôt j'avait) la PS3, je sait que c'est une architecture différente et je sait pour le cell, mais bon émotion engine aussi

parce même si c'est pas la même architecture, sa fonctionne du pareil au même, et donc on peut retrouvé sur la PS3 comme sur la PSP certaine faille
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Tom Vivares
Re: Smack Down : les développeurs découragés par le piratage...
vincentpsp2 Wrote:juste une question, personne s'est dit pourquoi que a la maj 1.50 sony aurait laissé la fonction qui permet de lancer des homebrew via le XMB, et le nombre faille sur la PSP est plutôt intrigante( parce que moi j'ai jamais vu un tel nombre de faille dans une console portable)et que sony les rebouché au fur et a mesures qu'il soit découvert et que rapellé vous sony qui avait dit que ne réagissait pas contre les piratage des jeu, non

moi je pense que sony c'est justement servie de la PSP comme bouclier ou comme cobaye pour voir les éventuelle faille que aurait la PS3 et pouvoir les rebouché avant d'étre découvert grace a la PSP, et comme la PSP et la PS3 utilise le même OS, donc


Même OS d'accord, mais l'architecture n'a rien à voir avec tout ce que l'ont a pus voir jusque là, donc....
Sony c'est même permis de nous laisser (d'origine) installer linux ou un autre OS.
Mais le processeur CEL de la PS3 est plus que complexe, certains devs disaient ne même pas être sure de ses limites, et qu'il reste beaucoup de place dans le flash.

Au passage:
Je suis assez étonné que l'octocore soit encore en phase de teste pour le grand public, alors que le CEL de la PS3 qui contient sept cœurs date de 2006...
J'ai d'ailleurs vus des testes de comparaison en therme de vitesse de calcul entre le CEL et un octocore. Je vous laisse deviner le résultat...
Les processeurs CEL ont une architecture vraiment très spécial!
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madbo936
Re : Re : Re : Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
GaMe_oVeR Wrote:
ok pour ta réponse, mais s'il te plait fait un petit effort sur l'orthographe.
sinon ce que tu me décrit, c'est pas un custome linux, il suffirai simplement d'installer yellow dog (distribution de linux prévu pour la ps3) et d'installer les logiciels utiles, mais la plupart de ces logiciel sont très complexe à utiliser... surtout quand on s'attaque à la ps3.


c'est pour ça que c'est mieu de les integrer directemet a yelllow dog
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bebou007
Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
et bien comme la dit game_over une distribution normale suffirait c'est bien se que j'expliquer.

ben en fait une distribution y en a plusieurs tous se serve de linux (comme ms-dos de windows) linux et le moteur et les distribution sont le bureau le système de docier tous se qui est affichage graphique.

pour installer linux sur la ps3 je l'avais et franchement c'est pas terrible trop mous pas de gestion de la 3d carte graphique bloquer bref pas grand chose a faire de plus si tu arrive a accéder a la partition ps3 elle sera aussi crypter donc autant y accéder depuis windows.

pour l'image du hack se qui me parer bizar c'est l'icône des jeux n'est pas au bon endroit fake lol
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gameover55
Re : Re : Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
madbo936 Wrote:
Bah on peut mettre dans custom linux plusieur kit de dev et quelque programe
Ya une distribution linux qui a accée au CELL de la ps3 , bah a partir de celui-ci
Bah y ajouté des programe pour decrypté etc

Voila je t'est repondut dans l'ordre de tes questions , je pense que c'est realisable mais comme j'ai dit sa prendra 3 semaine voir 1mois

ok pour ta réponse, mais s'il te plait fait un petit effort sur l'orthographe.
sinon ce que tu me décrit, c'est pas un custome linux, il suffirai simplement d'installer yellow dog (distribution de linux prévu pour la ps3) et d'installer les logiciels utiles, mais la plupart de ces logiciel sont très complexe à utiliser... surtout quand on s'attaque à la ps3.
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raspiroax
Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
bebou007 Wrote:
salut bon sa a l'air pas mal tous sa mais sa serait bien de mètre d'autre fichier d'autre personne pour tester un peut tous

je rappelle que moi je n'avais pas installer le pack d'habits peut être qu'il faudrais essayer avec une demo et l'installer.

je vais tester voir se qui et possible a faire

par contre pourquoi faut il crée une sauvegarde avec les même date et heure?

en fait tu garde les fichier archive.dat et archive_00.dat de ta sauvegarde et tu ajoute les fichier archive2.dat et archive2_00.dat?


En fait j'ai pris tes fichier archive.dat archive_00.dat, mon fichier archive2.dat (celui du backup fait à la même heure), et ensuite j'ai pris la démo de MGS:Database en .pkg que j'ai renommé en archive2_00.dat (j'ai effectué un touch -t sous linux pour modifier la date) et la restauration sans erreur, je sais pas si c'est un bug de la console.
Juste au redemarrage, j'ai reconstruction de la base de donnée si j'arrive à passer ça...
Enf
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Tom Vivares
Re : [TUTO] Installer Yellow Dog Linux 6.1
Plutôt que de faire "Entrée", essaye de taper "install-ps3-X", ou X est ta résolution. Genre 1080i, 1080p ou 720p.
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maho45_1
Re : [TUTO] Installer Yellow Dog Linux 6.1
Salut tous le monde, j'ai un petit souci moi aussi. Lors de l'installation, je demarre la Ps3 et je vois bien les 2 "charmants" pingouins lol, et lorsque je vois kboot <= j'appuie bien sur la touche entrée de mon clavier, il se passe qu'il y a des ecritures qui suivent ensuite et apres j'ai un ecran noir sans rien voir, plus d'ecritures, plus de lignes, plus rien. Info: Juste  au dessus de kboot, il est ecris:
don't understand action "failing"
No lease, fail .

:s Si vous pouviez m'aider rapidement s'il vous plait.
Ps: je ne pourrais repondre que Lundi par contre.

Merci cordialement, Maho.
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